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帝国军团罗马: 大征服者ios

帝国军团罗马: 大征服者 回合制 策略 战争
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游戏介绍

帝国军团罗马: 大征服者ios最新版是一款关于罗马的策略战争游戏,在游戏中你可以体会到罗马的战争,你需要好好建设你的军队,这样才能和周边国家争权谋利,还可以招募非常多的武将,助你赢得战役,感兴趣的小伙伴快来下载体验啦。 帝国军团罗马: 大征服者ios

帝国军团罗马(大征服者罗马)说明

1、有诸多的装备资源可以获取,在军队战力的提升上有很大的帮助;

2、多样化的战斗任务等你来完成,面对不同的任务可以采用不同的战术;

3、熟悉每个兵种的设定,战斗的时候能够充分展现每个兵种的作战优势!

4、通过各种外交政策的使用,与其他的国家可以展开联盟,携手对抗共同的敌人;

5、选择合适的路线发展商贸,得到大量的收益,让你不同为日常的开销而烦恼!

帝国军团罗马特色

培养独一无二的专属指挥官,自由搭配技能,随机应变,掌控战场

支持存档云端储存,更换设备也可同步进度,保护您的存档安全

征服模式支持Game Center排名,用最少的时间和将领夺取更多的领土

帝国军团罗马大征服者游戏亮点

1、在自己的领土上面不断进行城池的建造发展,扩大势力范围;

2、通过各种外交政策的使用,与其他的国家可以展开联盟,携手对抗共同的敌人;

3、选择合适的路线发展商贸,得到大量的收益,让你不同为日常的开销而烦恼!

帝国军团罗马: 大征服者ios

帝国军团罗马(大征服者罗马)将领推荐

首先,由于骑将是有帕神的,手打指挥官培养步/弓二者之一。

第一步,入手帕神帕科鲁斯,即铜将区98骑将,与指挥官一起作为过渡期核心,帕神的强度之高甚至可以进入游戏的大后期阵容之中哦。

第二步,依靠前两者打战役(至少战役前两章,白板+帕三星是不会有难度的)和布匿战争(后续有讲解)憋出米弓/庞培 (米弓,米特拉达梯)

这个时候我们就拥有了步骑弓将领各一名,不管是战役还是征服的战斗力都是非常的惊人的。

第三步,继续推图入手阿米霍去病两者之一(在此期间将指挥官升到千夫长),两骑的区别在于阿米输出稳定,霍去病擅长爆发

第四步,补上庞培/米弓,此时已经可以说已经构建完成了相当完备的阵容

到这一步还剩的章随心所欲就好,缺步入克拉苏(征服拆迁第一人)或维钦托利,缺骑入霍阿米里没买的那个,缺弓入奥古斯都或德弓

帝国军团罗马(大征服者罗马)攻略

科技是点不满的,像弓兵只有4个点可以分配,所以我建议优先点最重要的也是最能加速战役征服速度的行动力可以

步兵先点两点行动力,这样战役里能让重装类步兵的行动力达到9,也就是无障碍3格,能大大加快推图速度

骑兵也是点2行动力,让重甲骑兵能到12行动,4格移动

维钦托利二步的作用主要是辅助进攻或守点,他残血输出的能力很强,另外再加上盾墙和伏击给了他遇到失误也能sl来弥补失误的空间。

弓兵建议先点一点移动,这样战役里移动瞬间从两格变三格别的可以看着点,我倾向于点攻击没有攻击的白嫖党还算真正的白嫖党吗!

海军可以等到出现三列桨战舰的时候再点一点海军行动力科技。因为第一个乌鸦战船还有运输船初始都是9点行动3格移动,三列桨只有8点行动,这样加一点刚好到9也能走3格。

帝国军团罗马(大征服者罗马)玩法

1、人口问题,这是我目前觉得最大的问题,虽然人口有限制这个设定很好,但是玩一些小势力,经济好不容易发展起来了,奈何兵造不出来,看着敌人源源不断一波又一波的,真的力不从心。应该在城市发展这块多一些加人口建筑。我觉得最好还是能有一个人口增长的系统,别城市升满就顶头了。

2、部队人口占用,也是上一个问题的衍生问题。假如说有一个占2人口的部队,损失到只剩一个兵后,它还是占2人口,但这个兵能起到什么作用呢,战斗力根本到不了两人口应有德强度。要么你就有一定的补员系统,现在要想补员我只能再召一队叠加到原来部队上。

3、我感觉兵种克制不太明显,倒是高级别兵种对低级别兵种的伤害比较明显。

4、除了自带军事建筑的城市,好像其他的城市都建不了能造兵的军事建筑。相当难受,尤其是城市被围的时候,城市中心肯定得站兵,尤其是后期基本都是造高级兵种,那就等于说你整个城市都造不了兵了。只能从离的近一点的城市派兵过来。

5、弓箭手如果可以搁一个格子攻击敌人更好。

6、希望以后能地图再做大一点,派系多一点,城市行省多一点,向欧陆风云4或者ck2一样,内容更加丰富,更有深度。

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