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避难所:生存(60秒)

避难所:生存(60秒) 生存 策略 steam移植 末日生存
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游戏介绍

避难所:生存(60秒)中文版是一款非常有趣的策略游戏,在末日环境下,玩家将在游戏开始前,有60秒的时间进行搜寻物资,然后躲入地库,渡过末日,这里有着多种的游戏结局,当你的物资消耗完之后,你又需要做出决定,这都将决定你能否活下去,有喜欢的小伙伴就来下载试试吧! 避难所:生存(60秒)

游戏介绍

避难所:生存(60秒)是一款非常受玩家喜爱的末日生存类手游,游戏采用卡通画风设计,玩家将在末日来临之际在60秒内带上必备物资来到地下室避难。在这里你需要合理的分配资源,制订生存计划,外出探险搜寻食物,完成各种惊险刺激的末日生存挑战!

避难所:生存(60秒)简介

避难所生存60秒游戏中玩家需要用60秒的时间来收集你的物资,然后就必须躲到地下室中来生存下去,在这个歌充满危机的世界中玩家扮演的一家人无时无刻受到死亡的威胁,面对生存物资急缺的情况下需要派人出去收集物资,最终活下来才能胜利。

避难所:生存(60秒)特色

游戏的操作难度不是很大,玩家掌握起来将会是非常快速的。

超多的游戏关卡,各种不同的通关方式,非常考验玩家的策略性。

游戏中的角色形象是非常有趣的,各种动作也是即流畅又夸张。

这里的场景变化是非常不同的,每一个场景的布局都是不同的。

避难所:生存(60秒)亮点

生存模式:只有玩家生存部分,初始物资都是随机生成的。难度很高,随机性很强,适合老手来玩。

拾荒模式:仅仅是10秒探索和60秒拾荒,没有生存的部分。这个模式可以让玩家熟练掌握拾荒的技巧,带来一个良好的开局。

完整模式:这个模式是最经典最好玩的玩法,其中包含了拾荒和生存,使用拾荒获得的道具开始生存。

教学模式:刚接触游戏时建议先选择教学模式,可以通过教学,来快速的掌握游戏的方法。

避难所:生存(60秒)

避难所生存60秒特殊事件处理

与家人交谈:这个选项基本可以无脑选交流。会很大程度缓解家人的压力。而且没发现有负面效果。

火灾/地震/漏水:如果前期的物资储备十分充足的话,这样的事件会带来沉重的打击。不同的灾难事件会出现不同的三选一,依照当前的状况和工具的优先级进行选择吧。

卫生事件:需求弹药、防毒面具和杀虫剂的其中一件,被选中的道具会被消耗掉。如果不选任何一个道具,全员都会生病。这是非常重要的事件,一定要记得选择不要跳过。

通风管道事件:需求手电筒、杀虫剂、书本中的一件,被选中的道具会被消耗掉。如果不选任何一个道具,全员都会生病。这也是非常重要的事件。注意如果选择书本的话,泰德有很高的几率会生病,但是书本不会被消耗。

蟑螂事件:参考女儿变异条件。当女儿变异之后,或者不打算进行变异,则需要选取物品来消灭蟑螂。选择书本的话,书本不会被消耗。

敲门事件:如果之前没有跟政府进行互动的话,开门只有很低的几率会遇到军队,高概率是其他人。如果在没有详细描述来者身份的情况下,不要开门,否则很可能遭遇强盗,直接导致GAME OVER。

移除臭味事件:不要选择移除,否则会有人染病。选择否定的选项,隔天会提示臭味自动去除。

疯了一样的敲门:仅有的几次通关经历,开门之后都是军队。不过需要自己参考之前有没有和军队进行互动,或者是游戏的时间,要不要赌博就看你自己。

摆弄无线电事件:不要摆弄,不然无线电会被搞坏掉。

劫富济贫的小丑事件:小丑会根据你当前的处境来给予援助或者是劫掠物资。如果状况已经相当窘迫,就选择开门,小丑给的物资都比较实在。而如果相当富足的情况下,就不要开门了。

种植植物事件:妻子存活时会出现的选择。种植植物需要花费一瓶水,可能会收获4个罐头,也可能会种出食人植物,有斧头的话,会获得2罐头,不然会被夺走2罐头。

修理事件:当手电筒、防毒面具或者无线电损坏时随机出现。需要书本才能修理,但是修理并不会消耗书本。

下面的声音:下面是一只鳄鱼,如果选择任何一件物品下去,就会使泰德受伤。一定注意跳过这个事件。

政府互动事件:通常在有无线电的情况下会出现。军队可能需要纸牌、手电筒或者地图等作为联络工具。

搜查事件:如果已经拥有枪支,什么都不会得到,没有枪的话选择搜查会得到一把枪。

弹药商人:用弹药只能交换到一个罐头,非常不实在。不打算给弹药的话也不要给棋盘,否则什么也得不到还会损失棋盘。

缴枪事件:后期会出现的事件。如果缴枪的话可能无法面对歹徒的入侵。不缴枪,与政府的互动会一直卡在这里。自己权衡状况决定缴枪与否吧。

赌博事件:拥有纸牌就可以进行赌博。输赢概率是1:1,喜欢碰运气的玩家可以试试。

啮齿类动物:一定要选择道具杀死,不然会损失2个罐头。

救援物资事件:拥有面具的话会获得2罐头2水,面具有几率破损。

强盗入侵事件:不选择任何一件武器的话就会损失惨重。

噪音事件:选择一件玩具来缓解压力,否则会获得疲劳的负面状态。

时间混乱事件:需要医药包。如果跳过或者没有医药包的话,全员都会发疯。疯狂状态有可能会自动解除,如果持续一段时间,发疯的成员可能会逃出避难所。

煎饼事件:最初文字描述是“黑暗之中的生物”,如果选择手电筒的话,会得知该生物是一只狗。

之后会遇到狗狗上门寻求帮助,可以选择给它一个罐头。

如果给予罐头,狗狗之后会上门带领玩家前去找物资。选择地图可以获得3个罐头。

最后狗狗上门需求一个医药包时,给予医药包,狗狗就会留在避难所。狗的存在会降低成员发疯的几率(未验证)

自制医药包事件:当医药包使用后会出现,可以用杀虫剂来制作医药包。

刮胡子事件:选择斧头刮胡子可能会提高泰德的精神状态,不过也可能会导致泰德受伤。

攻击事件:没什么好说的,选择武器进行反击,否则可能会损失物资,甚至导致GAME OVER。

避难所生存60秒攻略

1、摆弄无线电事件

不要摆弄,不然无线电会被搞坏掉。

2、劫富济贫的小丑事件

小丑会根据你当前的处境来给予援助或者是劫掠物资。如果状况已经相当窘迫,就选择开门,小丑给的物资都比较实在。而如果相当富足的情况下,就不要开门了。

3、种植植物事件

妻子存活时会出现的选择。种植植物需要花费一瓶水,可能会收获4个罐头,也可能会种出食人植物,有斧头的话,会获得2罐头,不然会被夺走2罐头。

4、政府互动事件

通常在有无线电的情况下会出现。军队可能需要纸牌、手电筒或者地图等作为联络工具。

5、敲门事件

如果之前没有跟政府进行互动的话,开门只有很低的几率会遇到军队,高概率是其他人。如果在没有详细描述来者身份的情况下,不要开门,否则很可能遭遇强盗,直接导致GAME OVER。

6、移除臭味事件

不要选择移除,否则会有人染病。选择否定的选项,隔天会提示臭味自动去除。

7、疯了一样的敲门

仅有的几次通关经历,开门之后都是军队。不过需要自己参考之前有没有和军队进行互动,或者是游戏的时间,要不要赌博就看你自己

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