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避难所:生存(60秒)无限食物无限资源

避难所:生存(60秒) 生存 策略 steam移植 末日生存
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游戏介绍

避难所:生存(60秒)无限食物无限资源破解版是一款非常有趣的策略游戏,在末日环境下,玩家将在游戏开始前,有60秒的时间进行搜寻物资,然后躲入地库,渡过末日,这里有着多种的游戏结局,当你的物资消耗完之后,你又需要做出决定,这都将决定你能否活下去,这里给大家带来了无限资源和无限食物,有喜欢的小伙伴就来下载试试吧! 避难所:生存(60秒)无限食物无限资源

避难所生存60秒破解版破解说明

1.游戏已经内购破解版本,选择你购买的物品,点击内购,无需支付,返回即可购买成功。

2.破解无限食物使用一次即可获得,上线已经设置为无限食物模式,成功设置不减反增功能。

3.破解无限资源使用一次即可获得,上线已经设置为无限资源模式,成功设置不减反增功能。

避难所生存(60秒)破解版游戏描述

1、游戏的操作难度不是很大,玩家掌握起来将会是非常快速的。

2、超多的游戏关卡,各种不同的通关方式,非常考验玩家的策略性。

3、游戏中的角色形象是非常有趣的,各种动作也是即流畅又夸张。

4、这里的场景变化是非常不同的,每一个场景的布局都是不同的。

避难所生存60秒破解版游戏优势

1、游戏的操作难度不是很大,玩家掌握起来将会是非常快速的;

2、超多的游戏关卡,各种不同的通关方式,非常考验玩家的策略性;

3、游戏中的角色形象是非常有趣的,各种动作也是即流畅又夸张;

4、这里的场景变化是非常不同的,每一个场景的布局都是不同的;

5、游戏中有着许许多多好玩的话语,可以让你会心一笑。

6、多种游戏模式,每一个模式都有着不同的玩法;

避难所:生存(60秒)无限食物无限资源

避难所生存60秒破解版游戏攻略

生存选择技巧

水4天喝一口,食物5天吃一口就够。如果要解除营养不良的力竭状态,要连续几天吃饱喝饱,后期这很重要。

节约资源的状态下,如果没有提示就不要吃喝了。昨天吃饱不代表今天不饿……

如果你对全员通关有兴趣,初期要带一个娱乐,子弹或者杀虫剂防止洗澡事件,剩下的全部拿补给,16天后出门。

电风扇开一天关一天可以有效预防疯癫状态,在没有娱乐的时候。

有娱乐是可以有效避免发疯,但是初期人多的时候会隔几天触发消耗体力事件……

如果女儿没有变异,4人是绝对不可能通关的。3人也很困难,除非你脸好的丧心病狂各种天降补给。然而此身并不喜欢牺牲一个人幸福千万家……所以为了避免有人因为饿死而疯掉,初期3人就好……或者你可以献祭儿子……

发疯是会传染的,男主人(蒙多)疯了就不要和别人说话了。

种树事件可以稳定女主人(妈妈)的情绪,但是没有斧头的情况下会导致受伤和食物-2。

有一部分事件,虽然你去管他可能会受伤,但是不管会增加疯狂值。

中期不要出门太勤快,有提示的时候就缩几天,否则掠夺者会天天来砸门的。不过超过50天基本上还是会来天天砸门……备好斧子或者枪。

选择事件千万不要手贱,就算你不喜欢看事件攻略防止剧透,被坑一次还是长点记性为好……大部分事件是固定结局的。

初期别开门,会得病。

打牌需谨慎,容易崩盘。

有人出门探索回家必须喂一口罐头,第二天喂一口水,如果女儿变异了更要注意(喂一口罐头就好),否则会跑掉的。

如果有人疯掉,处理方法:1.谈话,但是男主人不能疯;2.收音机健在,坚持收听可能出现的频道,火星人事件会治好,别点那个因为信号不好就要“修理”收音机的YES NO选项,会坏掉的;3.偶尔会有人来乞讨,给点吃喝就能治好屋里人的疯病;4.刚疯掉时出门还是很有可能回家的,但是疯掉10天后就老实看家吧……

防止疯掉的办法:1.如果有人快死了,让他出门撞撞运气,死在外面不会很容易导致家人疯掉,目击死亡高概率疯掉,就算当天不疯隔天也会疯;2.儿子快死时会跑掉,如果一定要舍弃一人的话……3.至少一个娱乐设施(棋盘,收音机,扑克);4.隔2天开关一下换气扇,那个有噪音;5.尽量不要生病,生病有条件早点治疗;6.长期营养缺乏也会导致疯狂;7.开局带太多人很有可能死人,死人就会疯;8.如果中期开始出现失眠症事件,就用医疗箱处理一下,否则很有可能会疯;9.妈妈心理承受能力较差,爸爸承受能力较好,如果有取舍……

避难所生存60秒特殊事件处理

与家人交谈:这个选项基本可以无脑选交流。会很大程度缓解家人的压力。而且没发现有负面效果。

火灾/地震/漏水:如果前期的物资储备十分充足的话,这样的事件会带来沉重的打击。不同的灾难事件会出现不同的三选一,依照当前的状况和工具的优先级进行选择吧。

卫生事件:需求弹药、防毒面具和杀虫剂的其中一件,被选中的道具会被消耗掉。如果不选任何一个道具,全员都会生病。这是非常重要的事件,一定要记得选择不要跳过。

通风管道事件:需求手电筒、杀虫剂、书本中的一件,被选中的道具会被消耗掉。如果不选任何一个道具,全员都会生病。这也是非常重要的事件。注意如果选择书本的话,泰德有很高的几率会生病,但是书本不会被消耗。

蟑螂事件:参考女儿变异条件。当女儿变异之后,或者不打算进行变异,则需要选取物品来消灭蟑螂。选择书本的话,书本不会被消耗。

敲门事件:如果之前没有跟政府进行互动的话,开门只有很低的几率会遇到军队,高概率是其他人。如果在没有详细描述来者身份的情况下,不要开门,否则很可能遭遇强盗,直接导致GAME OVER。

移除臭味事件:不要选择移除,否则会有人染病。选择否定的选项,隔天会提示臭味自动去除。

疯了一样的敲门:仅有的几次通关经历,开门之后都是军队。不过需要自己参考之前有没有和军队进行互动,或者是游戏的时间,要不要赌博就看你自己。

摆弄无线电事件:不要摆弄,不然无线电会被搞坏掉。

劫富济贫的小丑事件:小丑会根据你当前的处境来给予援助或者是劫掠物资。如果状况已经相当窘迫,就选择开门,小丑给的物资都比较实在。而如果相当富足的情况下,就不要开门了。

种植植物事件:妻子存活时会出现的选择。种植植物需要花费一瓶水,可能会收获4个罐头,也可能会种出食人植物,有斧头的话,会获得2罐头,不然会被夺走2罐头。

修理事件:当手电筒、防毒面具或者无线电损坏时随机出现。需要书本才能修理,但是修理并不会消耗书本。

下面的声音:下面是一只鳄鱼,如果选择任何一件物品下去,就会使泰德受伤。一定注意跳过这个事件。

政府互动事件:通常在有无线电的情况下会出现。军队可能需要纸牌、手电筒或者地图等作为联络工具。

搜查事件:如果已经拥有枪支,什么都不会得到,没有枪的话选择搜查会得到一把枪。

弹药商人:用弹药只能交换到一个罐头,非常不实在。不打算给弹药的话也不要给棋盘,否则什么也得不到还会损失棋盘。

缴枪事件:后期会出现的事件。如果缴枪的话可能无法面对歹徒的入侵。不缴枪,与政府的互动会一直卡在这里。自己权衡状况决定缴枪与否吧。

赌博事件:拥有纸牌就可以进行赌博。输赢概率是1:1,喜欢碰运气的玩家可以试试。

啮齿类动物:一定要选择道具杀死,不然会损失2个罐头。

救援物资事件:拥有面具的话会获得2罐头2水,面具有几率破损。

强盗入侵事件:不选择任何一件武器的话就会损失惨重。

噪音事件:选择一件玩具来缓解压力,否则会获得疲劳的负面状态。

时间混乱事件:需要医药包。如果跳过或者没有医药包的话,全员都会发疯。疯狂状态有可能会自动解除,如果持续一段时间,发疯的成员可能会逃出避难所。

煎饼事件:最初文字描述是“黑暗之中的生物”,如果选择手电筒的话,会得知该生物是一只狗。

之后会遇到狗狗上门寻求帮助,可以选择给它一个罐头。

如果给予罐头,狗狗之后会上门带领玩家前去找物资。选择地图可以获得3个罐头。

最后狗狗上门需求一个医药包时,给予医药包,狗狗就会留在避难所。狗的存在会降低成员发疯的几率(未验证)

自制医药包事件:当医药包使用后会出现,可以用杀虫剂来制作医药包。

刮胡子事件:选择斧头刮胡子可能会提高泰德的精神状态,不过也可能会导致泰德受伤。

攻击事件:没什么好说的,选择武器进行反击,否则可能会损失物资,甚至导致GAME OVER

避难所:生存(60秒)五大结局

特工结局

这个比较简单,开局拿食物和水,道具看着办,多去野外探险,要养只猫,去猫脖子上金属牌的地址,然后有关于黑衣人的事件都要完成,特工上门后,特工要啥就给啥,给完东西后过几天有人敲门就开。

博士结局

全家到齐,把所有水和食物都拿上,然后其他道具看着办,最好口琴和防毒面具拿上。前5天不要出去,第六天到第10天时带着防毒面具出去,想办法让女儿变异。

如果有猫就收留猫,没猫就从神秘商人那里买,不去猫的地址牌后过几天博士就会拜访,要保证食物和水不缺就对了。

然后博士上门要啥给啥,实验也要派人去,保底要留6瓶水五罐头;死了人可斟酌留,必须要留五个罐头五瓶水,这结局稳达到。

猫女士结局

全家到齐,同博士一样,水食全拿,如果时间不够就食物多拿,道具自己看着办,然后同博士办法打野,之后猫会一直增加,总共会消耗你10个罐头,注意保留食物 就可以了,比较困难。

双子结局

开局拿斧子,扑克牌,地图,医疗包,防毒面具,食物和水多拿几个,其他道具看着办。开始结局线需要接电话,然后兄妹叫你干人,救人,送牌,都要去。注意别出血手印,就是不要去抢那个老头,否则双子结局就彻底断了。这个结局消耗的物资不多,酌情打野就行。

救援队结局

开局拿地图,收音机,斧头,枪,手电 ,全家人到齐,然后其他道具与食物和水看着办吧,最好拿下口琴,抵御匪徒的超级神器,有关于救援队的事件都要去,如果要求丢枪的话也要丢掉。

到40天以后如果有人狂敲门想听到里面有木有人的话就开门(注:这个线必须要有一个大人才能完成)。

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