全站导航
首页> 安卓游戏> 模拟游戏> 文明时代2中文版
7.3

文明时代2中文版

安全检测无病毒无外挂举报

手机扫描,下载更方便

游戏介绍

文明时代2中文版游戏是一款非常好玩的模拟文明游戏,游戏已经全部汉化,大家可以直接游玩,这里有着非常多的文明,发动你的策略,能不能把你的文明发展起来呢,喜欢这类游戏的玩家可以下载体验一下。文明时代2中文版

别说明

游戏为全汉化小编亲测可用,游戏下载后部分手机会出现没有图标的情况,实测不影响游戏运行。

点击游戏进入后会进行加载,根据手机配置的不同可能需要等到1-3分钟

加载完毕后即可进入游戏,点击创建新的游戏便可以开始你的全新征程

全汉化没有bug界面,每个属性系统都优化的非常完美

文明时代2中文版游戏特色

经典的战争策略游戏,从人口到收入,每一个要素的成长都关系你的后期走势

自由度极高,你可以选择投资来提高你的经济建设,也可以选择建设新的科技来提高你的科技度。

真实的游戏设定,从人口增长,经济增长等,你前期的每一步操作都有可能成为后期的蝴蝶效应

文明时代2汉化版游戏亮点

经典的战役还原了历史,各种重大历史战役将会在这里进行重演,带你回到遥远的时代

超级详细的世界地图,你可以在块土地上找到任何的国家,你可以选择和他们发起战争还是建立外交

自由游戏关卡编辑器,你可以选择任意编辑你的关卡,自由度极高,想要一个什么样的国家可以自己设置

文明时代2中文版

文明时代2中文版玩法

1、游戏内你可以选择使用军事战术和狡猾的外交手段来统一世界或者征服世界。

2、但是有时还要利用外交方式来建立联盟,逐渐扩大势力,并且该游戏贯穿了整个人类的历史。

3、从古代文明走向光辉未来,而在详细的地图之上,玩家只有依靠自己的努力,才能够最终完成游戏的目标。

4、游戏玩法十分具有策略性,游戏里玩家需要发展自己的国家,提升国家的军事能力,想其他国家宣战,建立外交,签订各种条约等,这些玩家在游戏都是可以做的,因此如何决策,如何让自己越来越强大就看玩家你自己的了。

5、游戏内容丰富,详细的世界地图,各种历史上各国的边界的变化以及国家之间的外交在游戏里都完美的还原了,并且游戏自带关卡编辑器,因此游戏是高度自由的。

看准时机适时的建造城墙还有瞭望塔什么的,城墙能让来犯敌人损失最少百分之十五的兵力,瞭望塔能观察临近地区的兵力情况,知己知彼方能百战不殆。

选好一个目标就全力攻打它,直到灭掉之后再考虑其他,不要一有国家打你就反击,很容易就被几个国家一起吞并的。在攻打的时候和其他国家保持条约关系,而且你领地必须多,越强大成功率就越高。

联盟:这是胜利的最重要因素,一旦形成联盟除非你自己开战,不然不会被背叛。我一开始就和蒙古国、韩国达成联盟(因为是邻国,而我想优先攻打的是东南亚地区还有日本,这就避免了腹背受敌)当然第一次可能不会成功。

文明时代2中文版游戏秘籍

首先需要打开控制台:

点击左上角国旗,可以得出控制台

橙圈里的是控制台,在这里输入help可以得到秘籍

然后选定一个要修改的省份地区,在控制台输入代码即可。

army :+300军队

money:+450金钱

population:+750人口

economy:+600经济
a3da6eda-2671-4b8a-a77a-f08463f28845.png

输入help 显示全部指令

输入scale+任意数 放大-倍

输入centerciv+任意国家参数 视角转到制定国家

输入center+省份参数 视角转到任意省份

输入province 显示之前输入的全部指令

输入civs 显示所有国家参数
aadfccfa-def5-4dc6-bca8-8551047f6668.png

输入civ 显示所指地区信息

war ID1 ID2 (id指国家参数 )让两国开战

addplayer 让指定国家变成玩家2

peace id1 id2 是两国和平
909a8e1b-fc41-4f85-abdd-b1726c739ac1.png

还有movement(添加移动点数)和diplomacy(添加外交点数)

buildport 是建港口 buildfrot是建堡垒 buildtower是建瞭望塔(注:要选定一个省份)

id 显示选中国家的id

文明时代2中文版攻略

1、防御与军事功能建筑

这游戏防御工事有2个,瞭望塔,城堡/要塞。还有3个功能性建筑,兵工厂,港口,军营。这些建筑的功能进游戏看看就懂了,不多做介绍,我想讨论的是他们的功效以及什么时候情况建造。

按照建造的频繁程度我给他们分了一个排行:港口>瞭望塔>军营>兵工厂>城堡/要塞

1.港口。港口不但能在战时提供让军队下海的能力,还能在和平时期提高沿海地区的收入。所以造的最多,有些地区或者岛屿,你海军登录之后发现下不来了,可能是因为没有港口,所以没有港口的沿海地区是可以被登录但无法返回海面的,想要返回大海就必须前往最近的港口城市或者就地建造新港。

2.瞭望塔。瞭望塔在边防线上,尤其是一个临着大量他国领土的本国地块上非常适合建造,无论是出于战争准备还是预防战争的准备,都应该做到知己知彼。

3.军营。和平时期,大量的军队无所作为,解散了又怕敌人入侵,维护着又要支付高额的维护费用,为了减少维护费用,就需要3个方面的支持。第一,是经济发达地区,在经济发达地区屯兵可以减少维护费用,越发达维护越便宜。第二,就是军费维护科技,在科技界面加点可以减少维护费用。第三,就是建造军营,是最节约军费的做法。但如果你军队不是太多,或者你预计马上就会开战,那么军营的性价比就会降低,所以建造要看情况。

4.兵工厂。兵工厂是把双刃剑,建造兵工厂一般会选择人口大省,从该地集中征兵以起到最小的经济代价换来最多兵员的效果。但这么做往往会大大削减该省人口基数,导致后续的人口增长不足,有点杀价取卵的意思,但是也可以造几个以防开战之后战况焦灼,必须以最小经济代价换大量兵力优势来碾压对法。(我大名第一战同时打朝鲜和越南,实在没办法用兵工厂从北京和宁波强行征兵打赢了这一仗,但是导致这两个地方50年都没有发展起来足够的人口)

5.城堡/要塞。城堡要塞基本上建在前线。甚至是开展后建造在敌人的某些咽喉要道上,屯兵据守,以少胜多。但是因为这东西必须驻守才有意义,驻守就意味着进攻能力缺失,如果被敌人占了反而成了麻烦,所以要谨慎使用。

2、入侵与被入侵。

战争中,总有发起战争和被迫防御的两方,如果在一回合结束后,双方都有军事行动,那么总是防御方(正义者)先移动,然后轮到进攻方(侵略者)移动。

3、战术

战术这东西千变万化,我只能是总结了几个我常用的跟大家分享一下。

1.诱敌深入。诱敌深入一般指的是当地人国家人口不足,但是军队势头强劲,并且我方军队一时半会没有到位,被闪电入侵,这事可以选择各临近省就地征兵,并且大部队迅速赶来,敌人的军队深入我领土腹地得不到兵员补充,我们可以考回合数以空间换时间的一种战术。这时可以算好回合数,在固定几个地方建造要塞,从邻省征兵驻守要塞,以要塞为根基慢慢收复失地。但是缺点是被敌人占领过的地区会损失经济值和幸福度,如果被劫掠的话还会损失人口和发展度。战后需要更多的资源来恢复。

2.防守反击。这种战术对地形要求比较高,适用于双方势均力敌或者敌方略强于我方,敌人与我们交战的接触面约窄越好,如果敌人只能从一个地区突破在这里建造瞭望塔,要塞,兵营,就可以用少于敌人的代价消耗敌人,最后使得地方国力衰退,一局进攻取得胜利。

3.偷袭。这种战术往往配合防守反击战术一同执行,适用于敌人有后方发达城市并且这些城市可以被我军入侵到,可以从沿海侵入,或者找敌人的邻居购买军事通行权侵入,正面战场防住即可,后方拿下它的经济重镇,并且站住,敌人的国力会崩溃,前方部队会回防,两线作战会使敌人陷入困境。

4.闪击战。闪击战适用于攻打一些小国,他们军力国力甚至领土纵深都不如你,此时,召集军队把它国境线围住,开战之后三回合内灭国,基本无副作用。

4、见好就收

战争并不是你已经无敌了就可以无节制地宣战的,国家出于战争中会导致厌战情绪增长,这个情绪只有在和平时期才会削减,常年对外开展导致厌战情绪爆发会使得你国内叛军四起民不聊生。

文明时代2中文版 文明时代2中文版 文明时代2中文版
展开全部
相关版本
本类排行
  • 周排行
  • 总排行