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三国群英传2手机版

三国群英传2 三国群英传 三国 策略战争
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游戏介绍

三国群英传2手机版安卓免费是一款三国题材的策略战争手游,这里都是三国的人物,根据三国的剧情线开始走,去保住自己的国家,打败来犯的敌人。这款游戏非常需要策略,在战争中一旦错失机会,那么就会损失惨重,感兴趣就来下载体验吧。三国群英传2手机版

三国群英传2单机版游戏玩法

游戏的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。

在游戏中,武将只要在出征队伍中就都会获得经验值,若出战(无论胜败),则会获得更高的经验值,若获胜,经验更加丰厚,但是若敌将逃走,获得的经验要少于敌将落马。

只要达到一定的等级,就会自己学会一项新的必杀技或军师技。根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技和一项军师技)。

三国群英传2单机版游戏说明

1、游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。

2、游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。

3、游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。

4、游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。

5、游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。

三国群英传2单机版模式介绍

游戏分为三种模式,分别为内政经营模式、大地图模式、战斗模式。在游戏过程中可以用录像软件《超级捕快》,将游戏的战斗画面录制保存下来的。

经营模式

每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。

而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。

通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。

在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。

大地图模式

在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。

战斗模式

这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。

首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵——脚底抹油,开熘。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。

一切准备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代没什么不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。

战争结束了,开始清点俘虏。可对其进行劝降、斩首或者释放。这就取决于玩家的好恶了。

其他说明

《三国群英传Ⅱ》延用了一代的升级方式,武将参与战斗将会获得经验值,而武将等级的提高会增加其体力和技力的最大值,同时,能增加5个带兵量。升到20级时便能带一个百人队。自20级开始,等级每升1级,便能多带5个骑兵。直到成为由100名骑兵和100名步兵组成的200人的庞大队伍为止。武将在升级后也可通过觉醒而获得新的武将技和军师技,每个武将所能掌握的技能将不再一致,且等级的提高,也能换用不同的武器。因为许多强力武器,武将的等级不够是不能装备的。和一般的rpg游戏一样,武将所获得的经验值的多少,视其击败的对手等级而定。对手的等级高,获得的经验值就多一些;对手的等级低,获得的经验值就少。如在战斗中将敌人打下马来更会获得额外的经验值,且如果兵团获胜,该兵团中未出战的武将也能获得少许经验值。

武将在参加战斗时会增加疲劳度,疲劳度的增加和耗在战场上的时间无关。当疲劳度达到60以上时开始降低武将的士气,而其士气值会影响武将的战斗力,士气低于50时,在战场上就会出现士兵开小差的现象。所以,要注意让经常征战的武将回城里休息以降低疲劳度。而武将在城里休息,补充体力和技力的恢复速度同太守的智力有关,太守的智力越高,恢复速度就越快。如果在城寨里休息,只能补充体力和技力,无法将金钱转化成士兵,所以也就无法改

变武将所带的兵种和数量。

三国群英传2单机版招降攻略

相信大家在辛辛苦苦抓到一个名将时他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想将名将都招到帐下,那就要用一些技巧。

若你去攻打敌城,抓到了很多将,那应该会有降的,成了,只要对方有一个降的,即使其他人不降,释放后他也会向你的城方向逃来,于是他就被夹在你的两个城市之间。轮番抓住后,就会投降了。

若你去攻打敌城,敌方将很少,举例:你用5个人去攻打一个城,而城里只有关羽一人,忠诚度又很高,这时候你抓住他是不会降的,而且释放后他会向电脑势力方向逃跑。

这时候你的军师需要会离间计,然后前四个人上去和关羽打,都是不战而退,直到第五个人上去才将关羽抓住,这样一来关羽就被离间了5次(当然若军师技是离间计高四次就够了),最后应该有很大可能被招降。

还有一种方法是派一队带弓箭兵,军师技有包围敌军或逼近敌军或十面埋伏或武将技有后伏兵阵,后伏军阵,拒鹿马,用这一队先攻击敌城,再选撤军,然后迅速点住部队,选变更目的,然后向敌城后方的一个城市一点,该部队就会冲过敌城。然后你就让该部队驻扎在敌方两个城市之间(选部队驻防),再用主力部队。

三国群英传2安卓破解版人物介绍:

吕布

基础武力100,智力42

武将技:1级的半月斩,6级的旋灯火,12级的冰柱刺,16级的生死门,22级的三圣华斩,28级的炬石轰,33级的神鬼乱舞,39级的鬼哭神号

军师技:1级的快速集气(初)

登场时间:黄巾之乱-丁原帐下,讨伐董卓-董卓帐下,后面3个剧本没有登场

关羽

基础武力99,智力85

武将技:1级的半月斩,6级的冰柱刺,11级的龙炮,17级的烈火旋灯,22级的神剑闪,29级的三圣华斩,35级的集火柱,40级的鬼哭神号

军师技:1级的保留气力(初),6级的强化士兵(初),12级的强化武将(初),19级的劝降,26级的鼓舞士气(高),32级的扰乱敌将(高),39级的十面埋伏

登场时间:黄巾之乱-刘焉帐下,后面4个剧本-刘备帐下

太史慈

基础武力97,智力70

武将技:1级的落日弓,5级的八门金锁,12级的神剑,17级的烈火旋灯,23级的伏兵连阵,28级的神火旋张,33级的剑轮舞,40级的鬼哭神号

军师技:1级的减缓集气(初),8级的混乱敌军(初),16级的喝阻敌军(初),24级的偷袭敌军,32级的恢复体力(中)

登场时间:讨伐董卓-北海周围城市在野,群雄割据-孙权帐下,赤壁之战-孙权帐下

夏侯惇

基础武力96,智力70

武将技:1级的落日弓,6级的地茅刺,13级的冲车,19级的烈火旋灯,23级的八卦奇阵,28级的三圣华斩,35级的火牛群舞,40级的鬼哭神号

军师技:1级的减缓集气(初),8级的增强攻击(初),16级的扰乱敌将(中),25级的劝降,33级的恢复技力(中)

登场时间:黄巾之乱-陈留附近城市在野,后面4个剧本-曹操帐下

单从游戏中的武力来判断,这4位都相差不大,对于体力成长的差距几乎可以忽略不计。智力差距就比较明显了,最高的关羽智力85,是吕布智力的两倍还要多1点,太史慈夏侯惇智力相同,都是70。那么技力成长越到后期,拉得越大。

武力:吕布>关羽>太史慈>夏侯惇

智力:关羽>太史慈=夏侯惇>吕布

基础属性之和:关羽>太史慈>夏侯惇>吕布

三国群英传2安卓破解版游戏技巧:

技巧一:佯攻穿城(穿人)大法,用于越过障碍、突进腹地、截断后路

这个是入门级别的技巧了,应该几乎所有人都会。群英2中如果攻城战役失败,默认是朝来路逃跑。但在战败从战役画面回到地图画面的一瞬间,立刻点击部队,可以改变目的地,即改变逃跑方向。利用这一点,实现“关山度若飞”。

比如我军想要越过东边的一座城池A,可以先向城池A进攻。进入战役画面后,一仗不打就撤退,撤退回到地图画面,立刻点击部队,改变目的地,将目的地设为城池A更东边的城池B。这样,我军将向城池B逃跑。换言之,实现了“穿城大法”。将城池换做敌方部队,也是一样的效果。

这个技巧相当实用。通常用于不战而越过障碍,到达目的地。

有时候,电脑前方城池驻扎重兵,难以攻克,而后方兵力空虚,用此法可以把我军一支部队突入其腹地,轻松大杀四方。我玩最后一个年代选彻里吉时,就喜欢用此法越过曹操势力边境强大的兵力,突入兵力空虚的河北腹地,纵横驰骋。

有时候,电脑派部队攻打我方城池,我方有必胜的把握,但想要一举抓获所有的敌将则有困难。毕竟战斗中可能让敌将逃跑,抓住的也不一定投降。这时可以用此法,从城中先派出一支部队,遭遇敌人部队后立刻撤退并改变方向,越过敌军逃向敌军的出发地,然后再原地驻扎。等于在敌军来路上设下一支伏兵。这样,当敌军攻打我方城池失败后,其撤回部队将被我军的埋伏部队拦截,插翅难飞。这种布置的好处还在于,俘虏后的敌将如果不投降,不必纠结是杀还是放,你大可以放了他们。反正他们两头都被堵住了,放了多半还是会撞上你再次被俘,“七擒七纵”总有投降的时候(之所以说多半,是因为电脑部队逃跑时不会穿城,但有时能穿过路上的部队)

有时候,我方攻打敌方城池,想要全部抓获敌城武将,也可以采取类似方法,先用1只或多只部队佯攻穿越敌城,把目标敌城通向其他城的道路全部截断,再用主力攻城。这样,无论敌人残部向哪个方向逃窜,都会成为瓮中之鳖。

当然,这个技巧也要注意成本。每次败逃都会损失部队士气,携带的金钱也会被敌人缴获。因此,不要进行连续的穿越,身体吃不消的。

技巧二:佯攻阻击法,用于拖延时间

这个技巧简单说就是在地图上派遣一支小部队去与敌军交战。一旦进入战役画面立刻撤退。由于部队野外获胜后,会在地图上停下来摇动十下旗帜再继续前进,这就实现了拖延时间的目的。有时候,这点时间差是很关键的。

这种阻击不但能延缓敌人的行进速度,还可以趁机探明敌军部队的武将和兵种,使得我方可以针对性布置决战。

佯攻阻击需要注意的,首先还是士气问题。佯攻败逃会损失士气,所以不能无限滥用,尤其需要争取较多时间,多次佯攻,注意别搞到最后决战时部队没士气了。

选择佯攻部队的准则是:

(1)尽量派不需要恢复的武将去佯攻,伤残的留在城里恢复;

(2)如果有那种短时间内恢复不过来,比如刚抓的,也可以派去佯攻;

(3)派士气高昂不怕损耗的,或者士气低落根本不能打的去佯攻

其次,虽然是佯攻,但既然去都去了,还是可以打一次战斗,哪怕不能消耗敌人兵力,也可以消耗敌人特技力。因此派出佯攻的武将和兵力都有讲究。一般而言,如果城内预备兵多,佯攻可以考虑带满装兵去,先消耗一波;如果城内预备兵不多,则只带少数几个兵去,可以消耗一波敌人的特技。在不知道敌人军团兵种时,佯攻部队可以带远程兵,射到几个算几个;在知道敌人军团兵种时,可以带大概率克制敌人的兵种。

技巧三:诱敌深入,用于分散兵力

群英2电脑的AI是非常愚蠢的,见到薄弱的城池就会来进攻。利用这一点,引诱电脑主动进攻,从而达到分散敌人兵力,各个击破的效果。

例如,电脑有一个大城驻扎了10员将领。而我方一个城只有7员将,硬拼难以攻克。这时候,可以把我方5员将组成一个军团,离开城池,在附近半路驻扎。电脑很可能会认为捡到便宜,派出少则一个军团三五员,多则两个军团七八员的部队来攻打我方城池。等敌人接近,我军团再入城迎战,就可以反客为主,对前来的敌军各个击破了。等歼灭敌人来犯的军团后,双方强弱逆转,再攻打城池就很容易了。

电脑的AI低到什么程度呢?甚至当你的军团驻扎在敌我城池之间的时候,电脑也可能无视你的半路部队,直接派军团进攻你的城市。结果自然是迎头撞上你的军团,碰个头破血流。

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