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7.5

我的世界java版手机版

我的世界java版 我的世界 沙盒 模拟
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游戏介绍

我的世界java版手机版最新版是我的世界的java版,这款游戏可是深受大家的喜爱,这款游戏里有着非常丰富的游戏资源还有非常多的生物哦,大家可以在这个版本中体验到新的玩法,感兴趣就来下载体验吧。我的世界java版手机版

我的世界java版手机游戏特色

1.游戏让你尽情的享受建造的乐趣,游戏提供各式各样的资源材料。

2.在这里不用顾及现实的种种约束,你只需要遵从你自己的想法。

3.比如建造一栋大楼、建造一艘飞船,能看到和想到的你都可以建造,玩法多样!

4.丰富的玩法内容,自由化的探索,想怎么玩就怎么玩。

5.像素类游戏,画风简单新奇有趣。

我的世界java版手机游戏亮点

极限模式

极限模式也是java版特有的内容,它适合熟悉游戏的老玩家,在该模式中玩家将无法使用任何指令,难度会锁定在困难,血条材质也有所改变,最关键的是玩家只有一条命,一旦死亡便会进入旁观模式,无法重生意味着你将永远失去这个存档,一失足成千古恨,这便是极限模式最大的挑战。

杀手兔

杀手兔属于《我的世界》java版的隐藏生物,在早期版本中可以自然生成,但因其12点的高额攻击,两下便能带走史蒂夫,导致玩家游戏体验很差,所以杀手兔不再生成,玩家仅能通过指令将其召唤出来。

杀手兔是一种很狂暴的生物,即使在和平模式中也会不停地尝试攻击玩家,但是它们对蒲公英却没有抵抗能力,只要玩家手持蒲公英便能轻松“驯服”杀手兔。

幻术师

幻术师与杀手兔一样同属java特有的生物,它们也无法自然生成,但是作为刌民的一员,幻术师会在1.14版本中参与掠夺。它们的攻击并不高,但会使用分身以及失明魔法,属于不可怕但很难缠的对手。

光灵箭

无论是光灵箭还是它附加的发光状态,都是基岩版未添加的内容。在java版中,玩家可以用荧石粉与箭支合成光灵箭,被光灵箭击中的生物会进入发光状态,即使它们被其他实体方块遮挡,玩家也能看到其轮廓,简单来说就是“透视外挂”。

我的世界java版手机游戏玩法

方块皆砖块,万物皆可搬”劳动节让我们一起搬砖!精选主题玩法,神秘直播活动邀你欢度小长假!更多精彩玩法尽在我的世界

你想玩的这里都有,快和小伙伴一起来《我的世界》寻找属于你们的乐趣吧!自由去冒险,探索随机生成的世界在没有边界的游戏地图中,在未知的生态环境与随机出现的生物互动,从零开始模拟最真实的野外生存。

从砍树、挖矿、搜集资源开始,点燃火把度过的第一个夜晚,开启了完全不同的旅途。建造建筑、经营农场、屠龙打怪……每名冒险家总能找到专属于自己的乐趣。

我的世界java版本生物

循声守卫

受到攻击时,移速加快,伤害值极高,即使玩家们穿着下界合金盔甲被打中也会扣除七点数值的血量。一旦感应到声响就会走过去,但不会发现正在潜行状态的玩家们,关键是它们无惧任何干扰,持续地追击目标,拥有一定的击退能力,很厉害!

山羊

这是山地生物群系将会更新的生物,山羊的跳跃能力相当强,能跳过大约为五格方块高的障碍物,还会主动地攻击附近的其他生物,并且山羊能把“别人”撞得很远,说白了也就是击退到远处。由此可见,那些打算攀登雪山的生存玩家可要小心山羊了。

与此同时,山羊存在幼年变种,这也意味着玩家们有机会将其驯养和繁殖,这样的山羊看起来要比普通的羊更有意思,说不定还能让山羊帮助玩家们“看守”养殖场,周围出现别的敌对生物也会被山羊“打退”。目测,山羊是“看家护院”的一把好手!

发光鱿鱼

第二次的生物投票活动最终让发光鱿鱼高票当选,但绝大多数的玩家都想让Mojang加入冰术师。其实,我尚的大世界觉得官方疑似内定发光鱿鱼,它们来自Minecraft Earth,会像岩浆怪的核心、烈焰人、蜘蛛、溺尸、恼鬼和末影人的眼睛一样发光。

说句实在话,发光鱿鱼并没有玩家们想象中的那么有趣,它们的用途小,跟黑色的鱿鱼似乎没什么区别,难道说白选了为此,很多玩家纷纷表示Mojang还不如直接设计“发光水母”,也比发光鱿鱼更吸引人。不管怎么样,事已至此,只能等它上线!

蝾螈

基于现实世界濒临灭绝的小型墨西哥蝾螈而创作出来的1.17新生物,有不同颜色的蝾螈可在Lush Caves生物群系内的水体中找到,玩家们用空桶就能抓到且驯服它们。如果蝾螈受到伤害时,那么会通过装死来获得恢复其生命值,在此之后还会隐形传送。

我的世界java版本重要基础构造

我们需要挖一个3格高的深坑,长和宽视建造的过程具体而定,演说家不会给大家具体的数值。之后在坑里面放4对粘性活塞,用来将上面的方块推上去,这样可以实现开门的操作。因为我的世界java版中的游戏设定,所以想要让相邻的活塞接收到红石脉冲,我们需要用红石中继器进行“隔离”,否则你会发现粘性活塞纹丝不动。但是在我的世界基岩版中,就不用这么麻烦了,红石线会顺利将红石信号传输至活塞位置,这算是小的改动之一。

上面所说到的构造,只能激活下方的粘性活塞,想要让上方的活塞接收到红石脉冲,我们需要用到Minecraft中的侦测器。侦测器不仅能够检测到方块的变化,还能够检测到红石信号的变化,这样便能向输出端的实体方块充能,和红石中继器的作用类似。只是给实体方块充能是不够的,因为java版中的侦测器只有1红石刻延迟的缘故,所以会导致推上去的方块没办法下来。这里需要将中继器调成一档,目的是让侦测器发出的红石信号产生延迟,让活塞上方的方块来得及反应。

画面中所展现的结构,是另外一侧的,此时活塞和侦测器上都放置了方块。比较仔细的粉丝朋友,应该注意到了活塞下方的红石块,它起到了一个开关的作用,能够在被活塞推到下方的时候,使红石线拥有红石脉冲。至于粘性活塞旁边的红石中继器,是为了让活塞二次向上推动,从而成功粘住方块。红石中继器的档位不用变,照常放置即可。在原版的“升降门”中,中继器右侧放置了一个侦测器,用来检测红石线中的红石脉冲,从而使活塞位置做出反应,不过演说家觉得没什么必要,所以就用了最简便的做法。

实现关门的操作

实现了开门的操作后,我们需要在活塞上方的方块上放置3格高的栅栏,并将其推到指定的位置,这时便到了实现关门操作的时刻。门上面的结构,我们选择普通的活塞即可,主要目的是将栅栏推到原来的位置。这里用到了红石火把的强充能效果,当一个红石火把对上方的方块充能后,被充能的方块位置上的红石火把会熄灭,这样既能实现红石脉冲的传递,还能变相的实现开和关的操作。栅栏的最上方,最好提前放置好方块,这是演说家在实践的过程中总结出来的,可以使栅栏门还原的同时,不会破坏上方的结构。

做完上面所说到的操作后,我们需要给上方的活塞传递红石脉冲,铺一个2格宽的平台,将红石线延伸至活塞位置即可。此时的红石火把是熄灭的状态,当按下了下方的石质按钮之后,熄灭的红石火把会被激活,从而让这个位置的活塞向下推动。如果实在不理解其中的运行原理,可以按照画面中的方式制作。正所谓熟能生巧,多看多做就能够融会贯通。除此之外,熄灭的红石火把被激活后,还能使它上方的方块被强充能,我们利用这一点,可以激活最上面的活塞。

只需要在被充能的方块上放置红石线,就能够正确延伸红石脉冲,老玩家们对此应该是心知肚明的,因为我的世界中不断有新玩家的加入,所以演说家还是有必要说清楚的。到此为止,“升降城门”制作完毕,有些人可能会觉得制作过程比较复杂,可是说句心里话,这种红石系统已经算是最简单的了。

如果要用一个按钮去控制开关门的话,就会变得更加的复杂。还记得实现开门的侦测器吗?它旁边的红石中继器无法很好地被掩盖,最好的方式是在上面放一个楼梯,这样既能不使中继器暴露在空气中,还能使城门颇具特色。当然,你还可以去掉中继器,利用砂砾的重力影响,依然可以实现开、关门的操作。为此,需要将侦测器放置是中继器的位置,大家尝试一下就知道原因了。

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