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5.5

死亡细胞

死亡细胞 像素风 Roguelike 冒险
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游戏介绍

死亡细胞是一款十分精彩火爆的像素风动作冒险手游,游戏中玩家们要进入到魔幻城堡展开冒险,丰富精彩的冒险玩法,炫酷的战斗模式,丰富好玩的故事情节,竞技感十足,感兴趣的小伙伴们快来下载吧!

死亡细胞介绍:

RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。

凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。

非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!

随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。

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死亡细胞亮点:

一款非常出色挑战游戏,游戏中玩家将在不断的战斗中提升自己的操作水平,

不断的探索地图中未知的区域,游戏中有着非常爽快的动作战斗体验,

胜负在一瞬间,同时游戏在手机端也进行了一系列的优化,让你的操作更加顺畅。

死亡细胞玩法:

1、加点策略:重视属性的指数叠加效应,尽力提升一种主要属性,另外两种属性升到4-5点即可,以求伤害和血量的平衡。

2、关于速通:限时门内的卷轴不再固定为最低属性卷轴,而改为威力卷轴,大大增加了限时门的收益,建议对游戏比较熟悉的玩家尽量尝试速通。

3、监狱深处的关卡流程被大幅缩减,从中得到的属性点通常也只有两点,如非必要,不如放弃本关而直接前往藏骨堂。

4、每个关卡开始的怪物一般都比较弱,可以留下不杀,以便打开诅咒宝箱后能安全解除诅咒。

5、Boss攻略:残缺者:Boss放火焰时跳跃避开,放红色光环时用控制技能定身以防止被逼到角落。守望者:你从未发现捕兽夹如此好用,当然位移一直很好用;同时记得练好翻滚。

6、死亡细胞园丁的钥匙怎么拿:需要可以爬墙的蜘蛛符文和一个能踩碎特定地板的符文,总共有3把钥匙,其中一把是踩地上的玫瑰花,踩了之后有文字跳出来。

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死亡细胞攻略:

死亡细胞通关攻略

有一次通关之后发现这样的配置挺不错的,之后再玩就会去凑同样的配置,感觉只要不是严重失(shou)误(can)基本还是能稳定通关的。

主要思路如下:

全力量加点,近战流,高输出近战武器+盾+位移+冰手雷+30%减伤护符。

1.路线:牢房,猛毒,藏骨,遗忘,墓地,作呕

2.主武器:最好是出手快且输出高的武器,推荐包括:

怨恨之刃,平时输出不低,受伤后的暴击倍率较高,可以在输出的同时把血抢回来,安全输出都有保障;

施虐者之刃,配合位移基本都会附带的负面状态几乎可以一路暴击,虽然暴击倍率不高但输出还是不错的;

狂暴之刃,半血以下输出爆炸,可以保持半血强力输出,也可以在掉到半血以下的时候瞬间暴击抢血回来,对操作比较有自信的可以考虑;

诅咒之刃,这个……没啥说的,输出最高的武器,如果运气好遇到二倍甚至四倍伤害的诅咒之刃,那你精英怪及以下都是一刀一个,但是太容易出事,挑战自我的可以尝试。

其他的武器,均衡剑、涂油刀和钉入矛属于可以接受的程度,如果有对冰冻加175%伤害的特效也是不错的。剩下的或多或少有缺陷,不适合这种打法。

3.副武器:理论上任何盾都可以,在力量足够高的情况下基本用不着,主要是提供受创保护,避免被一套连招带走。还有在打守望者的时候触手冲过来挡一下也是不错的。个人比较喜欢力场盾、带刺盾、流血盾,不过主要还是看特效决定拿什么盾,加指数的最好。个别情况下范围攻击的鞋子也蛮好用的。

4.左道具:位移,常附带特效包括放毒、涂油、点燃,偶尔有涂油并点燃的更好。放毒和点燃最好至少有一个,以保证提供负面效果。位移可以说是这个打法的核心,cd短,集合闪避、索敌、加伤、背击、送负面于一身,用得好了敌人根本打不到你,看到比较难搞的怪就一个位移过去然后两三刀秒掉,唯一需要注意的就是看到背上有刺的怪要小心。

5.右道具:冰手雷,主要目的是绝对控制,在怪堆里或boss旁无伤输出。常附带特效有解冻范围减速、四倍减速时间、解冻流血,都是很适合控制的效果,流血还可以辅助施虐者之刃。没找到的话,冰霜爆破或者全穿透的冰弓也勉强可以,但是一是出手慢,二是没有盾容易出事,请自行斟酌。

6.护符:30%减伤一定要有,哪怕只有一个效果也要留着,见到不要犹豫。另一个效果出现送负面状态的最好。但是复活心优先级更高,第一关如果见到一定要买,提升容错率。

7.其他:

①以凑出这一套装备为第一要务,特效和级别在已经拿到的情况下取优。遗忘的那个灯建议不拿,除非你有一个道具不想用。

②可选卷轴全加力量,商店的卷轴无论加什么都一定要买,诅咒箱必开,开了之后先猥琐一点,去有把握无伤的地方把诅咒解了再说。要注意的是藏骨堂的范围攻击怪,带诅咒的时候下方有这怪简直绝望。遗忘的诅咒箱可以不开,黑暗里没把握好容易受伤挂掉。

③不用太赶时间开限时门,进了猛毒时间够可以试一下找限时门,之后的地图就不必要了。挑战房在输出够的情况下稳一点还是有可能的,即使清怪无压力还是要小心锯齿,没拿到也没关系。

④藏骨堂的刺怪和其他怪复合起来很危险,全力量加点导致不好用道具清掉它,结果打它自己掉血,不打它可能被它和其他怪一套带走,建议先躲一下,找机会把它干掉就好办了。一句话,刺怪和盾怪最好是先引出来单独清掉。墓地见到隐身怪要先丢雷探路,钩子怪在这种情况下是最危险的,冻住再输出就很安全。

⑤打到遗忘应该有7力量左右,到守望者应该有10力量左右,过了猛毒之后输出就基本足够在怪出招之前秒掉了。

⑥打守望者,触手要全程翻滚,不要贪刀,一次两三刀就足够了。后期每死一个触手之后,先到屏幕中央,等把从边上扑过来的触手格挡或者是翻滚躲开再继续。本体环节,站在边缘勾引,瞄准线出现后看准时机滚一下然后扭头丢雷冻住加位移输出,一套连招把它削到下一个状态,绝对不要让它有发弹幕的机会,这游戏的机制躲弹幕是很难的,被打到几下带走就亏大了。喝血瓶最好在boss切状态的时候喝,尽量不要在有触手的时候喝,很可能没喝下去就被捅死了。

8.总结:全力量加点近战流,近战武器输出,盾防御,位移辅助,冰雷控制,装备拿齐之后基本上就很稳了。 其他装备没有还是勉强可以接受的,但位移是核心,如果到最后都没拿到,那只能放弃这种打法了。

配置如上所说,虽然没拿到30%减伤护符但也无伤大雅,这是打完大眼的截图,12力还是很够的

成就就差100精英怪要慢慢磨了,无伤大眼反而比无伤残缺者先打出来,残缺的伤害光环对近战打无伤还是很不友好的,最后还是靠涂油雷+火雷慢慢磨出来的

小编点评:

死亡细胞超级丰富的战斗技能和搭配技巧,多种玩法,玩家们可以自由发挥,快来下载体验吧!

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