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7.7

七雄纷争

七雄纷争 竞技 格斗
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游戏介绍

七雄纷争为广大的玩家用户提供了超级好玩的策略战争游戏玩法,深受大家的欢迎。在七雄纷争游戏中高度还原战争策略游戏精髓的同时,玩家将以主公的身份,在这个群雄并起的时代化身为一方诸侯来争霸疆土,感兴趣的朋友不要错过了。

七雄纷争游戏详情

《七雄纷争》是由《三国志2017》手游原班人马研发的春秋战国题材战略手游。您将在栩栩如生的战国世界,扮演一方诸侯,成长为国君,制定经济、军事、外交政策,与多国角力,结交盟友,击败敌国,开疆拓土,争夺天下。

在英雄辈出的乱世,您可以根据历史知识进行「引经据典」,也可以开辟全新的历史时空,您的每一步操作,都可能影响历史的发展。

本作拥有RTS级战斗操作表现,您可以在战场自由布局,出奇制胜,也可以利用间谍、刺客、盗贼获取关键情报,远交近攻,不战而胜。赶紧加入春秋战国的江湖,书写你的历史吧!

七雄纷争游戏视频

七雄纷争游戏攻略

一、阵容选择

目前七雄纷争的武将类型分别是奇袭/护盾/火攻通用四个,其中奇袭克护盾,护盾克火攻,火攻克奇袭,通用无刑克。

0充玩家前期就是将就着练,建议优先练通用,百搭些,方便后期流派置换。等出第一个钓鱼红神,看流派(越女奇袭/孙武火攻/郑旦护盾)配置黄神就行。0充玩家的流派阵容目前只能1红+2黄+2紫同流派(或者2黄通用)。毕竟能五星紫将,也不会比1星红将差太多。如果是小R(200元以内),推荐终身钓鱼卡/首冲西施/西施6元礼包*3/西施30元礼包*2,合计98+6+18+60=182元。推荐阵容就是2红+3黄(1红流派1红通用+2黄流派1黄通用)。

特别提醒,平民玩家追求的郑旦孙武越女三流派合并阵容,在后期流派科技出了,三流派同练要么太耗资源,要么战力上不去,是非常血亏的。这也是通用武将后期吃亏的原因。

我现在使用的就是越女+西施+韩非+孙斌+鬼谷子(任务线送的)奇袭通用阵容,后期可能会把西施鬼谷子调去二队组个通用队形吧。

二、点券使用

平民玩家前期关于资源的利用要特别谨慎,由于前期送的资源多,点券尽可能全部用来囤贵族8,这样确保每天能有1个鱼料,加上活跃100,每天两个鱼料保底,加上其他任务奖励,每周两次9折10连抽就比较稳了。如果有终身钓鱼卡,每周3次10连抽都不难。钓鱼超过80次之后,就指定红神收碎片升星了。后期的点券可以考虑用来购买资源,尽量避免用点券加速/刷新的行为。如果点券不够,记得把讨伐的全部首胜刷了,我这个号第五天就贵族8。贵族8之后的提升不大,平民可以腾出点券换资源了。

三、资源使用

资源优先集中1队,装备宝石强化都集中1队,副队靠修炼馆保证等级加上捡淘汰下来的装备就够了。讨伐如果不缺石头铜币,尽量全部选择刷铁砂的副本,贵族等级起来后还可以多倍的刷,特别省时间。

集合征讨要尽量刷掉,这是平民玩家唯一获取黄金的途径,等其他玩家一起组队,拍卖了中山奇石就可以分钱了。黄金可以囤着购买主城皮肤或者兑换宝石,自己决策,务实的选宝石,务虚的选皮肤,游戏嘛,开心就好。

四、国家选择

开局听天由命随便选个送点券的国家,反正50级以前可以随便换,先进游戏发展观察几天,然后选个强势的国家,其实也就是找有充钱大佬的联盟加入,然后把主城迁过去同盟基地附近,挨揍也有人保着,预备有3个以上民工队,同盟开启建筑任务就全部过去,开启精雕细琢效果更佳。

五、建筑科技

建筑升级15级之前可以同步,内外城同步均可,15级之后按官府升级要求,一般都会要求其中一个主城建筑配套,跟主线走即可。但军营等级要及时跟上官府,主要是为了保证士兵进阶。平民玩家的外城只有一种选择,军事军事军事,如果要资源等开小号来掠夺就行。

科技升级也是这个思路,跟任务走,如果没任务,就保证远程近战的科技等级优先。至于远程近战两个哪个优先,其实就看1队的阵容中,近战和远程的比例,哪个多就哪个优先,但区别不会很大。

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七雄纷争游戏游戏亮点

内修其政,外御强敌,国与国之间的外交关系将由你一手掌控,体验势力之主的诸多乐趣

百家争鸣,招募英豪,广纳贤才,让自己的势力不断经营壮大,一步步成为大陆势力霸主

一言不合,派兵灭国,招兵买马,行军布阵,体验极致的战略玩法,诸多有趣的攻略内容等着玩家进行体验

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七雄纷争游戏游戏特色

1、真实战国,身临其境

全3D化战国世界,真实化大地图,展现恢弘城池;

写实地理气象,山川地理左右布阵;

大规模战场厮杀,结合华丽特效,感受大军团战争的史诗碰撞。

2、国家对抗,特色兵种

个人争夺,实力为尊;国家战争,联盟对抗;

成为一国之君,肩负重任,彰显大国之风;

丰富兵种,专属精锐部队,冲锋陷阵。

3、历史名将,百家名士

大才如云,还原真实历史人物,呈现战国时代独特文化和军事内涵

发展适合自己的百家学说,招募名士;

百家争鸣,全方位领略春秋战国的灿烂文化

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七雄纷争玩家评论

喰阳:

观望。本人玩了不少slg.或者三国题材,多人,单机都有。比较喜欢和历史相关的攻城掠地游戏。但多人基本都被不氪少氪被虐的没有游戏体验的局面。导致失去了兴趣

而且现在三国slg基本一个模子出来的,拼武将技能和红度。整体玩法一个样子。

咕噜跑:

首先,游戏界面规划ui,略显臃肿,对于接触过率土跟三战的玩家,一进去,会觉得眼花缭乱的感觉。

蔡小葵:

小氪dang拿了首冲,这游戏就是花钱买舒服,充钱就能变强的游戏,但是任务送的点奖牌除了橙将,运气爆棚,游戏本身是好游戏,就是有些玩家让人牙疼,熟悉的配方游戏哪有不氪的,不然平民和大佬怎么拉开距离,战国情怀驱使入坑

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