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5.5

未来战史

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游戏介绍

未来战史是一款机器人题材的战旗类游戏,小时候玩过一直念念不忘,不过那时候也玩不懂。本来想看看各位大佬做的这个游戏视频结果没人做。那就自己来好了。顺便一提,我也不懂日语,能玩这个游戏多亏网上有一份很详细的攻略,这样才能游戏的玩法!

未来战史下载-未来战史(附攻略)下载

未来战史游戏背景

游戏名:未来战史

制作公司:PACK IN VIDEO

发布时间:1989

游戏类型:SLG

适宜对象:喜爱战棋类游戏的玩家

简介:以战斗机器人为主角的未来型模拟游戏。游戏中有着多种

不同性能及威力的武器装备设定。

我玩的是英文版,虽然日文版同样没难度,但是我还是推荐大家

玩英文ROM。其实找英文ROM并不难,还是授人以渔吧:

1.去FC吧的置顶帖里的游戏下载部分,进入。

2.点击8楼的ROM-WORLD链接,进入。

3.搜索游戏名为“Mirai Senshi”,选择[T+Eng1.00]。

4.最后目标另存为即可

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未来战史游戏操作

方向键————移动

A——————-选择|确认

B——————-取消

START————-调出菜单

SELECT————无用

未来战史秘籍篇

●观看结局画面

片头DEMO出现时按住上、A、SELECT再复位,结局画面便会出现。

■菜单篇

●战前准备界面

LV...............等级(得到新装甲后会升级)

COMMANDER........战斗单位(主角C;同伴1-7)

WP...............载重(可装备的武器重量)

FCS..............命中率(通过瞄准系统来强化)

EW...............武器等级(通过ECM装置来强化)

LEG..............脚部件(有飞行,战车,履带等)

ARMOR............装甲等级(影响战斗技巧)

ARMS.............装备的武器(有步枪,激光,飞弹,大炮等)

●战前准备菜单

LEG———————更换脚部件

ARMS——————-更换武器

DATA——————-全员配置一览

END———————-准备完毕

●战斗菜单

ORDER指令(王子100%受玩家控制的,同伴则有多个选择)

PASS休息(放弃行动)

MAP地图

DATA数据(1部队状态;2部队数据;3敌人数据;4投降)

★看数据很容易看晕,其实不看也没关系。看数据的目的是为了每回合修理时能弄清哪个是需要修理的机器人,但是修理时也有看数据的选项,ORDER也有攻击的意思。

●指令菜单

Attack攻击

Assault突击

All_Out_Assault全体冲锋

Cover掩护

Circle_Around包围

Advance前进

Fall_Back向后支援

Flee撤退

Manual手动模式

★建议人物通通切换到手动,这样人物可随意控制了。这些指令在《火焰纹章外传》中也有,虽然比较新鲜,但是对战棋类而言是不太受欢迎的设定。顶多用一下Attack指令。

■机器人零件

●脚部件非常重要,因为它直接关系到人物的移动距离,而且不同的脚部件,对地形的要求也不同。此外,脚部件也相当于底盘,底盘重量重,就能装备重武器,当然重武器的射程很远的。

脚部件名———移动距离——载重

FOOT双脚————05————61

TIRE战车————07————48

TREADS履带———04————84

WING翅膀————08————26

FLOAT船————-05————39

VERNIER最终护甲-09————84

●武器也有很多种,威力是枪<飞弹<激光,不过威力小的武器

往往命中率和弹数都很高。

武器名———简称——重量—命中—威力—射程—弹数—兵种

S.M.G.———小手枪—14——60——20——01——09——ALL

A.RIFLE——-来福枪—19——70——30——01——07——ALL

GREENADE.L—格林枪—28——50——43——01——04——除飞兵

MACHINEGUN—重型枪—44——65——35——01——04——步车坦

S.MISSILE—-S-飞弹—24——96——15——01——06——ALL

M.MISSILE—-M-飞弹—51——80——35——02——04——步,坦

L.MISSILE—-L-飞弹—68——60——50——02——02——坦

LASER_GUN—-激光枪—35——56——40——01——05——除飞兵

AA.MISSILE—飞弹炮—72——85——33——03——06——坦

AA.LASER——激光炮—57——75——28——02——05——步,坦

L.LASERGUN—L激光枪-39——60——50——03——03——大将

GATLINGGUN—转膛枪—25——75——47——02——03——大将

MISSILE——-飞弹——60——70——55——03——02——大将

PlasmaGun—-离子枪—79——65——60——01——04——大将

SUPER_LASER-S激光—-83——75——67——03——03——大将

占领某些地点会得到零件和武器,这是位置图。

未来战史游戏攻略

●基本常识

1.指挥官只有一个人,7名同伴都是三人一组。

2.建议在战斗前装备好各自的武器,做出正确的部署。

3.胜利的条件是全灭敌人或毁掉对手的母舰。

4.在大地图上按START键可调出菜单,可切换模式(1手动2自动)

5.有的城镇被攻陷会有强力武器。

▲第二战树林战▲

敌人:坦克*1,步兵*3,战车*2

地形:树林

宝物:无

关键词:卡位

●战前部署

4个【飞兵】装备【来福枪】;4个【步兵】装备【M-飞弹】。此战,我军的武器依然是以高命中率,高弹容量为前提。这是没办法的,本来树林战打不中的几率就很高了,再用低命中率的武器那根本毫无胜算。树林地形防御远程武器的效果比较好,防御近战武器的效果一般,得到瞄准系统后,树林几乎可以无视了。

●过程简述

此战的地形明显比平原战要陷恶,敌人那边山地很多,为了保证行军速度就不得不从中路的平原进军,配合更加默契。而我军派飞兵第一时间扑到中间的树林区域,等敌人自己过来。

在树林中命中率会大幅下降,所以树林战尽量要避免,但是有时又不得不打,该怎么办呢?对策是要么尽量离开树林把敌人引出来,要么卡位不让敌人进入树林。树林战是把双刃剑,有也有好的一面,可以弥补武器上的差距。

卡位也很容易,我军的战斗单位呆在树林里待命,而附近的山地、平原地形留给敌人,这样一来敌人就很难打中我军的人了。其他的队员则优先攻击不在树林里的敌人,在树林里的敌人先不要管他,保持距离就行。本关后半段是平原,等敌人出了树林再追击,胜利。

在非树林战中,如果对手是使用【格林枪】或【激光枪】的,千万不要贸然进攻,这类武器的威力可不是盖的,在团队战中效率尤其突出,笔者没少吃亏。格林枪最大威力为120,我方大将要不是满血的话一下就挂了。对付这样的敌人,只有用远程炮火慢慢削弱其实力,再一拥而上。

●城镇和城堡

这虽然是款SLG类游戏,也带点RPG要素,在地图上有城镇和城堡可以进入。在城镇里可得到一些情报,不知道也没关系。城堡里会遇到的国王,他也就是称赞你几句而已。我只能说幸好这游戏不是RPG,场景实在太简陋了。

未来战史

▲第四十二战巷战▲

敌人:步兵*3,战车*2,飞兵*3,坦克*2,帝国兵*3,护卫*2

地形:城镇

宝物:无

关键词:王牌、放投防突

●战前部署

大将装备【超级激光】。

7个【步兵】装备【激光炮】;

●过程简述

后几关巷战比较多,用战车配合飞兵打跑轰即可,敌人中也出现了和王子一样配置的兵种,不可大意。但是最后一关还是死守吧,敌人数量可是我方的2倍,还有个最终BOSS。

33战后,王子得到了最终护甲,机动力9格,载重84,无论任何武器都可装备,而且防御力高。配合超级激光,所向无敌。建议派王子深入敌后打狙击,削弱敌人的实力,拖慢敌人的攻击节奏,吸引火力,才有胜算。躲在树林里比较安全。

其他队员就呆在老家死守,在大将的骚扰下,敌人部队很难发动流畅的进攻,而且7把激光炮的疯狂轰击,构成了一道火网,一般敌人很难突进去。

FINALBOSS是最后一关的大将,他的攻防比我方的大将还要强,幸运的是他的AI不高,还有恋战的毛病。即使这样他依然是最强大的存在,孤身一人和我军全体队员打得难分难解,要打败他,只有先毁掉敌人母舰,再慢慢打消耗战才能获胜。打倒

FINALBOSS后就胜利了。

未来战史游戏金手指

00CA-02-0C0C血不减

00C3-01-09精力无限

00C6-02-270F最大腕力

00C8-02-270F最大胸力

00C0-02-FFFF所有道具

00CD-01-09战士气合

0532-01-28无敌

未来战史游戏评价

这款游戏可是非常的好玩,并且这款游戏为玩家提供的攻略都是非常详细的,喜欢的玩家快来下载玩玩吧!

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