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9.6

三国连环战内置修改器版

三国连环战 三国 九游
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游戏介绍

三国连环战是一款免费的实时沙盘策略游。玩家可以占领村庄、县城、县城、州城、王城等世界城市,发展自己的城市和国家。发展玩家内政,招募将领,结交盟友,建立自己的势力范围。九州资源有限,竞争无处不在。为了利益,各国联合连横,勾心斗角,相互勾结。乱世谁来搅?谁来统一全国和九州?

三国连环战内置修改器版视频

三国连环战内置修改器版简介

《三国连环战》是一款3D国战策略沙盘古代战争游戏,背景为天下分为九州的架空历史世界,玩家通过占领村落、县城、郡城、州城,以及秦朝失陷的王城,不断发展自身实力。期间招募各国名将,合纵连横结交盟友,打造属于自己的领地范围。九州战争无处不在,沙盘国战阴谋阳谋,无所不用其极, 乱世等着你来终结!

三国连环战内置修改器版优势

玩家可以选择自己喜欢的将领加入战斗进行pk,并获得海量福利!只要你有策略,有头脑,有能力,你就能主宰世界,一切都在你的掌控之中。

完善的三国武将训练体系,经典的武将升级体系,刺激的兵兵团战斗,挑战极致的竞技场等等。

将三国乱世的精彩剧情与清新细腻的游戏画风相结合,带领玩家领略全新的三国战场!

创造前所未有的战斗回合体验!三国着名女神将加入战斗,多阶段高级训练,100阵型。有更多的上古魂兽相助,突破极限,激发最强战力。

三国连环战内置修改器版说明

1、冒险挖矿,杀时间利器

主线剧情欲罢不能,招募名将,搭配战法,组建自己的军队。更有卧龙窟、冒险挖矿、魔王副本、魔兽来袭、扫塔远征等独立模块来丰富游戏体验,新玩点更新迅速,审美不疲劳。

2、酷炫变装,被自己帅呆

神器突破和武将觉醒带来酷炫的英雄换装系统,每一次华丽变身都被自己帅呆。

3、合体微操,向无脑刷怪说再见

合体微操,指哪打哪,烧脑配阵,华丽秒杀,彻底告别无脑刷怪。独创的武将缘分、阵营号令旗,带来不一样的战斗体验。创新人物技能,大招天马行空,武将CP更可释放强力“合体技”,小心特效碎屏

 

三国连环战内置修改器版指南

1.君主府

君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。

2.银矿、民居

为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!

3.兵营

为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。

4.校场

校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。

5.拜将厅

拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。。

6.天策府

科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。

7.医疗所

刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。

8.烽火台

战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。

9.城墙

起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。

不知不觉到了本文的尾声,总结下来说,银矿、民居、天策府需要永远第一优先级来提升等级,毕竟打仗打的就是资源;想要更高级的兵种就提升兵营等级;需要提更多的经验就提升拜将厅和校场等级,

三国连环战内置修改器版攻略

步兵和盾兵:进阶前三种兵种都可以拖两队。加上其本身的兵种特性。成为最能杠的。这是开局必上兵种。 盾兵:最少4盾,后面可以加到5盾 步兵:看英雄技能选择性上几个,如果英雄技能不行。多上队盾兵。

弓兵:最快进阶到3阶兵种兵种之一,无当飞军!!兵种本身强大特性, 宇宙真理,有就上吧。没有的话,绿毛弓来替。如果战争中遇到,骑兵无法突破,可等站稳后,放两次东风收割。一定不要让他们活到最后。

策士: 俗称,法兵。最快进阶到3阶兵种兵种之二,妖术师。兵种特性来看,如果抽到AOE策士类英雄,你就笑吧。

医兵:队中不用多,前期来看两队足已,只治疗,无伤害。如果前期全抽奶妈队,呵呵,哭得心都有!

弓骑:二测我只抽到一个,还是今天才抽到。还是绿的!!从小小军团的经验来看,前期如果小姐妹技能的弓骑就上吧。

骑兵:这个兵种是各位小小心中的痛。但在小小军团合战三国里,目前来看也是呵呵,进阶3阶兵种的特性太逗了。但看到他进阶到4阶,瞬间强大了不小。如果配合英雄技能,是不是很硬。哈哈,很期待骑兵的后期,可惜内测时间太短了。

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