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不得了,不得了!听编剧说完这些,真佩服这个猿族史诗

2017年9月13日11时45分来源:影视工业网

重启的《猩球崛起》系列,绝对是现在好莱坞最成功的案例。



老实说,除了《敦刻尔克》,我最期待的就是这部电影《猩球崛起3:终极之战》,这个系列的第三部的收关之作,终于等来了!


这部电影在国外口碑超级好的,我个人来说也非常喜欢前两部,其实第三部真的比前两部都要好看。

编剧马克·鲍姆贝克(MarkBomback)此前曾为《猩球崛起1》做最后定稿,之后又参与制作了续集《猩球崛起2》,这部大片大获成功,于是又和里夫斯和鲍姆贝克又再次合作续集《猩球崛起3》。鲍姆贝克曾为《虎胆龙威》和《金刚狼2》写过剧本,并担任影片《速度与激情7》和《五十度灰》的剧本医生,因为复活了《人猿星球》系列,这一切都成为他职业生涯的亮点。


CreativeScreenwriting网站采访了鲍姆贝克,关于如何创作这个系列,鲍姆贝克抛了超多料,比如电影上参考了什么,比如他们如何找到这部电影的基调,也有很多实用的部分,在电影里面,想加入一个新的角色,他们考虑了什么,还有很重要的是,他们怎么给“人物”写台词!


在《猩球崛起3》中,凯撒和猿族即将遭受上校伍迪·哈里森带来的毁灭性打击,这个残忍的指挥官誓要猎杀凯撒。当多数猿迁往更安全的地方时,凯撒和他的一帮兄弟—毛里斯(卡琳·科诺瓦)、洛基(Terry Notary)和卢卡(Michael Adamthwaite)转头向上校复仇。


你和导演/联合编剧马特·里夫斯在创作《猩球崛起3》之前观看了许多电影。哪些电影对剧本产生了影响?


《猩球崛起2》发行后,制片厂急切地希望我们开始着手下一部,为了能赶在2016年夏季上映。导演说,“我们会尽量做,但不能作任何保证,我们现在需要灵感。”他问他们是否能提供一间放映室,让我们看电影好获得灵感。没想到他们居然答应了!


我们希望下这部电影能融合圣经般的史诗、西部片和战争片等元素,所以我们看了许多影片,从《斯巴达克斯》、《勇敢的心》、《桂河大桥》到《大逃亡》。除此之外,还有《帝国反击战》、《死囚越狱》、《宾虚》、《十诫》和《El Cid》等。


我们看完一部电影后,就会去小办公室开个小会,吹吹水,我们的想法都不可避免地具有影片的风味,但是激发我们灵感的,往往是电影中的一瞬间。我们会注意如何能从这一瞬间中理解角色的愤怒,然后运用到我们的影片中。这很有帮助,我们通常会持续个几周。


我了解到你们是通过Skype进行大部分创作?


我们是一起在洛杉矶观看影片的,然后整理大纲,再向制片厂和制片人阐述,所幸所有人都在。然后,我回纽约的家。我们的做法是:大约正午或1pm我的时间—9AM或10AM马特的时间时,马特会发信息给我确认是否要开始工作了。我们打开Skype,使用Screen Hero 软件共享我的电脑,开启我电脑上的Final Draft文件,这样我俩就能在同个文件里操作,同时开着Skype边视频边讨论。


我们每天做8个小时,做了几个月时间。一开始有点尴尬,但后面自然多了,感觉像真的共处一室一样。这只有在如今这个时代才做得到,感谢高科技。


人物发展是该系列区别于其他大片的要素。在《猩球崛起3》里它又获得了哪些成长呢?


《猩球崛起1》讲述凯撒的成长,凯撒意识到他不愿成为首领。在《猩球崛起2》里,他面临权力之争,争取大家对他的拥戴,将猿族的利益置于心上,使之高于对人类的仇恨。而到《猩球崛起3》,凯撒开始质疑和人类和平共处是否有可能。战争的考验和磨炼使它遭受重创。处于仁慈,他释放了些人类士兵,但没想到这竟成为压垮他的最后一根稻草。


随着剧情的发展,凯撒在目睹人类对猿族的残杀后再也难忍怒火,他开始理解了科巴在《猩球崛起2》里的所作所为。只是,凯撒是否同样也会成为命运的牺牲品?如果看《猩球崛起2》时你看到了最后一刻,你会听到科巴的呼吸声。我们这么做是为了能够复活科巴,如果我们想的话。但在看电影找灵感的阶段时,我们觉得没必要了,他的使命在上一部已经达成,无法再更出色了,然而我们仍然想让他活着。


当凯撒面对现实不得不杀了他兄弟时,他必定是深受其伤的。那将会引起共鸣,所以在这部里我们会让凯撒回忆起这段经历,回忆起科巴。


《搜索者》海报


这个系列里,每部电影都有一个和人类沟通的枢纽,在这部里是诺瓦。能说说这个角色的重要性和她在故事里的角色吗?


我们很早就想到要加入这个角色。我想导演是受《搜索者》的启发,而我是由《森林王子》里某人被其他族群抚养长大的梗启发。《宾虚》里有一群住在麻风谷的麻风病人,由此我们也想到打造一群像诺瓦这样因为不能说话而被驱逐的人。


我们开始联想“如果他们无从选择,只能带她走?这对凯撒坚决不再和人类接触的决心会产生什么影响?”由于她不能说话,无形中就提高了难度,她和《猩球崛起1》里的凯撒一样被另一个族群抚养并学习他们的手语。凯撒不仅从她身上看到了自己,还看到了自己的孩子们。他不得不承认,虽然信念不同,但他们其实很相似。


她的存在使毛里斯这个角色萌生了很多精彩瞬间。毛里斯没有孩子,在《猩球崛起2》中你能看到他很喜欢柯蒂·斯密特·麦菲饰演的角色,因而我们觉得应该让她成为毛里斯的孩子。毛里斯是凯撒贯穿全片的良心。当他看到毛里斯如何抚养这个孩子时,那内心被诺瓦点燃的小火花已然变得旺盛。


另一个充实了故事,更是笑点担当的角色是‘坏猩猩’。这个角色是如何发展的呢?


我们喜欢坏猩猩。如我之前所说,我们曾想打造一群因为不能说话被驱逐的人,然后有只‘清道夫’猩猩会从他们那儿采摘东西,囤积在一间废弃的小酒店。


放弃了上面那个想法后,我们开始考虑这只坏猩猩的由来。‘坏猩猩’代表了这样一个事实,那就是外面还有其他猩猩,猿族不仅仅只剩下凯撒和他所在的那个团体。但你发现在那些人类变得越虚弱的地方,猿类变得越聪明,因而可能到处都有猩猩的存在。


我们考虑这只猩猩是谁,以及他的背景故事该是什么样的。我们想他应该来自动物园,他的语言应该是向管理员学来的。他们会对着他吼叫,“坏猩猩!坏猩猩!”,所以他才会理所应当地认为这是他的名字。我们有点兴奋,因为这让它的语言风格带点俏皮又带点伤感。写坏猩猩时,我们的指令就是既要让它搞笑,又要暗藏悲伤。


当我们将这个想法汇报给片方时,我记得当时就在想,“无论如何,我们都要极力说服他们,”我们迫不及待地想要向他们介绍‘坏猩猩’。所幸,他们当即接受了这个角色。事实上,当我们提交第一稿后,大家一致认为应该加长他的戏份,因为他太有趣了。


这部戏整体基调比前两部还要黑暗,但他的戏份是该片里的一抹亮色。


由于前两部都没什么喜剧笑点,所以这对我们来说是个挑战,因为我们知道这片将是三部曲里最黑暗的,我们有责任在黑暗的基调上给大家带去点笑料作为平衡,就像Yoda在《帝国反击战》里的作用。


显然,本质上,这也是一个角色如何融入故事核心主题的过程。我们认为他应该也要在其中扮演相当重要的角色。他是凯撒领导力的证明,因为在凯撒的指导下,坏猩猩的角色经历了一番成长,最终还挽救了局面。


说道黑暗基调,影片中的反派是上校。就像《猩球崛起2》中科巴的角色一样,上校表面上是恶人,然而他是在面对极端形势下采取了极端反应。


科巴是凯撒势均力敌的对手,因为他遭受了太多苦难。我们知道我们得打造类似科巴这样的反派角色,至少要达到让我们担心凯撒是否能够打败对方的强大程度。


我们开始思考凯撒是谁,什么样的人类对手是对可怕的,而这必定是一个坚信自己的道德信仰是正确的人。但和凯撒不同,他已经没有了任何准则,而只是觉得拯救人类即是正义。


拟写上校的背景故事时,我们觉得应该撰写他经历的生命细节,这或许不会让你对他产生同情,但至少让你了解他是如何变成这样的。当危难当头,人们总是希望有人能领导他们走出困境。凯撒非常清楚他所掌握的力量,并且一直试图遏制它,而我们也能看到当绝望地坚持一种生存方式时,人类狂热忠于领导的黑暗面。这类领导最能激起人们内心的恐惧和愤怒,让人们做平常不会做的事。


你曾说《猩球崛起2》是你撰写的最具挑战性剧本之一,尤其是对白。那么撰写《猩球崛起3》剧本是否也带给你相同的感受呢?


一样难,但导演和我如今有了更丰富的写作经验。我们习惯使用精炼的语言,当我们知道接下来要用手语表达时。因为我们知道阅读手语很难,所以遇到大片手语对白时,我们会很快过。


另一方面,我们队开发猿族之间的沟通变化很感兴趣。凯撒的发音更清晰,而坏猩猩和Red都能说话。我们赋予更多猩猩说话的能力,不过大多数时候猩猩还是使用手语因为那是他们的本土沟通方式。凯撒能更自在表达,这暗示着未来这将是所有猿族沟通的方式。


写手语真的很难。你又要精简台词,又要使台词合理。事实上,当应用于其他剧本时,这也很有帮助。我发现我写的所有《猩球崛起》对白都非常精炼,能很快切入重点。


你似乎喜欢写一些有趣的剧本,像《速度与激情》或《五十度灰》。那么下一部是什么呢?


有个我很喜欢的项目,是根据小说《我在雨中等你》(The Art of Racing in the Rain)改编的。一开始是环球接手这个项目,然后变成迪士尼,然后现在是福斯2000,我希望这次能定下来,并且我很乐观明年它将开拍。我很喜爱这本书,不谦虚地说这本书卖得很火爆。关键是得匹配合适的导演、预算和明星,这些都需要慢慢来,但通常当项目真正可行时自能找到出路,我真心希望如此。


你觉得《人猿星球》系列能走多远?


我觉得这个故事该告一段落了。我们觉得它应该有更多可能,或许是另一段时间,或许是另一个人物。这可能是片方和制片人可能会讨论的,我能确定的是如果我能参与我会很高兴。这听起来可能很虚伪,但事实上,当历经千辛万苦才完成一部电影时,你不会有心思去考虑下一部,这是一个漫长和痛苦的过程。


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