端游大盘逐渐萎缩下的产业变革 《剑灵》“感官升级”探寻业界新概念

2018年2月09日10时45分来源:游戏观察

当琳琅满目的网游充斥着互联网市场,如何更有效的吸引用户进入游戏去体验,是厂商需要面对的首要问题,假如游戏拥有别具一格的画风,无疑能给用户留下眼前一亮的深刻印象,而主打性感画风的《剑灵》就是其中的佼楚。从2014年公测至今,《剑灵》一直凭借自己独一无二的性感画风,与多元风格相融合的独特理念,吸引着大批用户持续加入。转眼2018年的网游市场竞争大幕拉开,一边是端游市场受到手游的持续冲击,尤其是RPG品类,大盘正逐渐萎缩;另一边则是端游新品类的出现,由绝地求生带动的一系列相同模式的游戏层出不穷,也对端游用户进行了强有力的抢占;《剑灵》需要做的就是稳住自己在MMORPG品类独一无二的风格和地位,让那些对RPG网游怀有热情的用户有一个稳定的平台去寄托自己的真情实感。传统RPG网游如何转型,与时俱进的跟上市场新需求是现阶段行业迫切要面对的问题。而《剑灵》正通过“体验升级”和“视觉升级”两个方面提升自身价值,用“感官升级”为业内的游戏发展注入了全新的概念。


【产业变革在即:营收2011亿背后的成长空间】

(数据参考自《2017年中国游戏行业发展报告》)

根据中国文化娱乐行业协会信息中心与中娱智库于联合发布的《2017年中国游戏行业发展报告》,2017年,中国游戏行业整体营业收入约为2189.6亿元,同比增长了23.1%。其中,网络游戏对行业营业收入贡献较大(前三季度营业收入达到1513.2亿元),预计全年营业收入约为2011.0亿元,同比增长23.1%。整个市场的上升逐渐稳定,上涨趋势也再慢慢呈理性态势,证明游戏市场的发展正在渐渐的进入成熟期,而不是“忽高忽低”毫无规律可循的浮躁期。游戏市场大环境欣欣向荣的同时,主流游戏玩法日渐趋同也是不争的事实,目前游戏行业的玩法即将面临饱和状态,加上手游对端游市场又造成一定的冲击,产业变革迫在眉睫,而《剑灵》游戏却在此时大胆个性倡导“感官升级”,为用户带来的独特体验,成了自身IP发展的推动力,其前卫的变革理念引发了业内同行的持续关注。

老牌IP网游如何在新时代迸发新魅力?这个问题一直困扰着众多的开发商。虽然MMORPG的玩法已趋于成熟,但端游对比手游市场拥有更大的拓展空间,《剑灵》深耕潮流文化的独创性,深知只需发挥自身产品优势并以此为基础进行相应的提升,就能让自己在竞争激烈的互联网市场站稳脚跟。《剑灵》对于自身游戏潜力的良好挖掘,为业界提供了经典的成功范例。

华丽唯美的画面,流畅动感的动作,拳拳到肉的打击感,以及飞天入地的体验令人心驰神往,这些都是《剑灵》游戏给用户带来的独家游戏体验。在注重游戏感官升级的同时,《剑灵》也从“体验升级”和“视觉升级”两方面入手,让用户的游戏之旅渐入佳境。百看不腻的性感画风宛如一道永不过时的潮流风景,让沉浸其中的用户们欲罢不能,《剑灵》主打的高端感官潮流化路线,是游戏经久不衰的原因之一,其独特的魅力也引发了业界的深思,面对手游产业的持续冲击,端游产品变革在即,从游戏性和品牌挖掘性来看,《剑灵》的产品升级理念无疑走在了行业前列。

【业内争相效仿:《剑灵》感官升级初见成效】

在同类产品还未大胆革新之时,《剑灵》首先选择用“感官升级”抢占了先机,通过这一全新的游戏概念,让MMORPG爆发出不一样的魅力,而后续的互联网反馈也印证了一系列举措的正确性。以近期爆款的两部手游产品为例,无论是网易的《楚留香》,还是依靠热剧IP延伸的《琅琊榜:风起长林》,两款产品均主打自定义“捏脸”这个玩法为卖点,让自身在日益趋同的手游市场脱颖而出,但这是《剑灵》早在数年前就已经掀起过的热潮。《剑灵》中独创的“捏脸”系统对RPG人物设置进行了新的定义,即细致化、个性化与真实化。在《剑灵》中通过高自由度的捏脸系统,用户可以对角色实现堪比韩国技术的“整容”,天马行空的定制专属面容。仅仅只是《剑灵》中的一个小小玩法,多年之后依旧能发挥着不小的市场效用,《剑灵》的游戏实力可见一斑。但这些年《剑灵》在玩法上的探索并未止步不前,更多元的体验也随着游戏的升级不断涌现。游戏目前热度依旧处在MMORPG前列,《剑灵》扎根用户通过“感官升级”寻求破局初见成效。

目前,市面上主要存在的MMORPG游戏还是以角色养成为主,大厂在做的也是通过尽可能多的玩法提供用户养成向的乐趣,但是在网游新品辈出的时代下,传统的MMORPG游戏已经屡见不鲜,核心向的用户群体日趋稳定,基于自身优势做出相应的独特性,并产生更优质的游戏体验以面对产生出新的需求,是MMORPG破局的关键。

《剑灵》凭借独有的性感画风成为游戏业界的标杆,出道即巅峰!在掀起网游圈模仿风潮的同时,也通过自身多元的玩法,一次次的为用户们带来超乎想象的惊喜体验。《剑灵》的“性感”并不是只留于表面,而是深深的融入到游戏的骨髓之中。以《剑灵》新版本“火龙娘的秘密基地”为例,超巨型BOSS火龙除了拥有让人胆寒的巨型火龙形态,还将化身“火龙娘”,这种巨大与娇小二位一体形成的“反差萌”,是《剑灵》新版本“反转感官”的第一重惊喜;而英雄大乱斗这个全新的场景,通过洪玄公、火炮兰、秦义绝、苏向阳等一个个用户熟悉的NPC,由不同视角呈现的英雄乱斗,则是《剑灵》新版本“反转感官”的第二重惊喜。基于自身玩法不断进行多维度拓展,这些是《剑灵》游戏希望透过“火龙娘的秘密基地”传递的变革信号。

【探寻类型新概念:《剑灵》打造全新感官世界】

传统MMORPG想要持续保持上升趋势,持续的占有市场份额,除了需要不断巩固自身的固定用户,更要积极寻求类型突破,并做出游戏的独创性,是行业的成长共识。《剑灵》仅此一家别无分号的性感画风既是其游戏的独特性,也通过“感官升级”的独特创意迸发出了更多的可能性。

讨论核心玩法设计时,国内偏爱“加减法”的比喻,而这点在《剑灵》这款游戏的升级之路上尤为突出。减法上,《剑灵》并没有想像其他同类网游一样不断的通过增加养成玩法比重,来留存用户,而是大大减少回流用户重新适应游戏的时间成本,通过50级直升系统让回归游戏的老用户轻松追赶现阶段的游戏进度;加法上,游戏提升固有用户的日常体验,让不同职业的产出效率达到最大限度的平衡,从而优化游戏整体环境适应多元的用户群体,更通过自己的创意创造性的在游戏中加入多元的游戏玩法,这点从“火龙娘的秘密基地”的英雄大乱斗中就可以体现。减少用户的游戏负担,增加用户的游戏体验,《剑灵》正通过自己的不懈努力,打造不一样的感官世界!

《剑灵》这一些列举措给业界带来了什么启发?首先无疑是游戏本身的质量必须过硬,让自身产品拥有一定的独创性,通过发挥自身特点从而稳固的覆盖核心向群体;第二个则是有效持续地运营,持续地添加新活动和内容,既没有抛弃过往的游戏特色,并在此为基础上颠覆传统网游的游戏体验,大胆创新,从而在创新中建立一个全新的感官世界。《剑灵》在传统MMORPG游戏中找到了一片名为“感官体验”的新概念,围绕这个新方向不断深入的探索,才有机会让MMOPRG游戏“破而后立”,闯出一片新天地。

【结语】

《剑灵》2018重新出发,用前卫的游戏理念发掘自身的产品潜力。在启发游戏行业再度关注“感官升级”的同时,《剑灵》也用自己的实际行动证明了游戏研发所存在的无限可能。“油腻”的师姐在哪里?她一直不曾走远,《剑灵》师姐一直默默陪伴,与用户同行一同成长。当《剑灵》用“火龙娘的秘密基地”带给用户诸多惊喜,这场关于“感官升级”的业界革命似乎才刚刚开始。


微信文章

最值得关注的微信公众号